Каждому человеку иногда хочется стать богом — вершить судьбы миллионов, создавать и разрушать миры одной лишь мыслью. Но мало кто задумывается о том, что будет, если столь необъятные возможности окажутся в распоряжении такого неидеального существа, как человек. Аврора — простая личность, от которой жизнь требует куда большего, чем то, на что она способна. Единственный выход для неё — эскапизм, бегство в волшебные вселенные, где большинство проблем можно решить взмахом меча или героическим...
Со стороны его жизнь всем казалась сказочной, но настоящая сказка началась потом. Однажды. За стенами родного дома. В ней нашлись роли всем: могущественным колдуньям, зачарованным принцам, злодеям и рыцарям, а главное, друзьям, которые всегда приходят на помощь. Но сказка, ставшая былью, перепутала персонажей местами. И кто сможет вернуть в неё порядок? Только главный герой. Но сначала ему придется разобраться во многом, и прежде всего — в себе самом. Альтернативное будущее. Мир, в котором...
Вместе с весьма странной особой Зет продолжает свой путь в поисках ответов. Дорога лежит в Срединные земли — место полное опасностей, призраков прошлого, загадок и тайн.
Быть может, там он и встретит свой конец, а может его ждет там нечто большее. То, о чем он вряд ли мог догадываться.
Что принесет 2087 год? Чего ждать от будущего, когда Третья Мировая Война так и не стала последней, а на пороге вновь очередной конфликт? И так ли важны все эти вопросы, когда ты не можешь спать по ночам спокойно? Нет, не из-за бессменного президента и очередного обмана, а из-за тянущей боли в груди, что сводит с ума и вновь возвращает в объятия пестрящих красками дней – счастливого прошлого.
Содержит нецензурную брань.
Во второй книге серии «Ликтор Рубежа» появляется учитель-оборотень, представившийся Бандерлогом. Юнте он сразу не нравится, ведет себя грубо, по-хамски, устраивает жуткие «уроки» — чем дальше, тем хуже.
Новые бои с нашествиями, сострадание и пробуждение волшебной силы… Что делать Юнте, которая хочет учиться, если ни учитель, ни ученица пока не понимают истинных способностей девушки? Смирись, помогай и радуйся! Что тут еще придумаешь…
Многие хотят изменить существующий в королевстве Мехелен порядок. Новый раунд подковерной игры начался.
Ты больше не ученик академии общей магии. Теперь ты пешка в интригах сильных мира сего.
Отойти в сторону и не участвовать? Пробовал, стало только хуже.
Придется играть в чужую игру по чужим правилам. К счастью, у тебя есть пара козырей в рукаве.
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака.
Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Раскроем тайны Мары — богини смерти, Михала-Великана — короля плотогонов и прочих неведомых существ. Ведьмачьи заказы, проклятия, любовь и смерть. И зомби.
ВНИМАНИЕ: Начался Апокалипсис! Появились орды зомби, аномалии, опасные растения, хищные твари, и мутанты! Привычный мир пал, теперь это мир жестокости и насилия, мир в котором люди вынуждены бороться за выживание! Эта история расскажет: о трудностях выживания в мире апокалипсиса, о становлении магом и выборе верного пути, об обретении спутника, и познания горя утраты... Сможет ли герой найти, давно забытый секреты прошлого? Откроет ли он тайны нашего мира зайдя за кулисы, и встанет ли он после...
Когда начинаются проблемы? Когда жить начинаешь хорошо. Когда начинаются реальные проблемы? Когда реальность оказывается под сомнением. Но что хуже всего, когда ты попадаешь не в другой мир, набитый разными тварями, которые мечтают тебя убить, а в другую вселенную в игровом мире. Осталась мелочь. Найти выход отсюда, попутно захватив с собой как можно больше ресурсов.
Все плохо. Возможно, даже хуже, чем думает главный герой. Иногда ему кажется, что повезло погибшим соратникам. Иногда — что друзьям, попавшим в тюрьму. Но это не точно. Возможно потому, что "Немезида" научила его не сдаваться.
После того, как Наруто покинул деревню нанеся поражение своему лучшему другу в Долине Завершения, Саске осознал, что кроме мести за клан у него есть еще одна цель. Цель, к которой его ведёт связь с его другом. Цель, которая делает его сильнее. Ради того, чтобы воплотить эти цели в жизнь он готов стать на путь своего старшего брата и пройти его по своему. Надевая маску "Ястреба" он отправляется в путь, за новыми силами, вот только для этого недостаточно лишь расправить крылья...
Задачу-минимум я выполнил. Я вдохнул жизнь в обленившегося монарха и помог ему решить наиболее актуальные проблемы. Я обнаружил скрывавшегося анирана и смог найти с ним общий язык. Вместе мы придумали план, который поможет измученной стране возродиться. Но дорога опять зовёт меня. Та, о ком я никогда не забывал, дала о себе знать. И я отправлюсь на её поиски, отринув всё остальное, как несущественное. Отыщу, и постараюсь больше никогда не терять. Если, конечно же, новые сюрпризы не...
У вас бывало так, что вы чувствуете себя не в своём скелете? Тьфу, ёжики пушистые, то есть не своей тарелке! А ещё и не в своём мире, не в своём уме… Пеликан меня проглоти, да что тут вообще происходит?!
Япония. Период Эдо. XVII ст.
Кен Кё не верит в людей. Они — источник всего зла, они так часто предают, обманывают, убивают. Кен убежал от них, в надежде спрятаться, но всегда боялся, что его мирный уголок захватят.
Сможет ли Кен найти в себе силы, вернуться в общество?
Во время гадания Катя призвала нечто из потустороннего мира. Бес потакал темным прихотям девушки. Но когда она поняла, какой ценой осуществляются ее желания и что бес собирается взять в качестве платы за свою работу, она решила остановить его. Внезапно для себя Катя осознает, что, когда тебя снедает твой собственный бес, нет более эффективного средства, чем разобраться с ним самой.
Дьюку и Камилле с детства суждено быть вместе. Но судьба распорядилась иначе. Нападение североземцев на провинцию заставило их бежать из родной деревни и разделиться. Каждый пошел своим путем и учился выживать по-своему. Они встретятся вновь, в замке Браго — самом безопасном политическом центре на континенте. На престол вот-вот должна вступить юная наследница. Враг с севера уже давно не тревожит, кровавые события остались позади. Но затишье не просто так. Враг выжидает. Среди своих есть...
Вархаммер. Конец 41 тысячелетия. Жестокий мир, жестокие нравы. Попаданец в юного псайкера, который не думал и не хотел оказаться в таком месте и в такое время, ведь за него начали борьбу две могущественные группировки — Кархародон Астра и варбанда Повелителей Ночи.
Так как события стартуют из одной и той же точки, то события первой части повторяют сюжет романа "Красная подать" Робби МакНивена. Огромная ему благодарность!
Триллер с одной каплей крови.
Борис, юноша без работы и с необычной внешностью, решился на свою первую татуировку и обратился к загадочному мастеру. После нанесения тату жизнь парня кардинально изменилась, он стал частью мира, живущего в тени современного города. Его обитатели, уникальные существа со своими планами на новичка, а их общество умело затягивает Бориса в себя.
Сможет ли он остаться собой и сохранить жизни близких?
Встретив раненого зверя, размеренная жизнь Динея переворачивается с ног на голову. Решив помочь несчастному созданию, лесничий становится частью невероятных событий, заставляющих кровь стынуть в жилах. Шаг опасен и непредсказуем, случайный вздох может все изменить за считаные секунды. Справиться ли Диней, взяв на себя такую ношу, или допустил промах, ступив на эту тропу.
Экзамены в Императорской академии магии позади. Однако Ярару отдых не светит. Он просто не может отказаться от обучения у Макарова - магистра магии воды! Такой шанс выпадает раз в жизни и наш герой не собирается его упускать.
Моря и океаны, омывающие Хабаровск, хранят много опасностей, но юный Тьер и не догадывается что его там ждёт!
В смертельной схватке с Детищем Древних знаменитый колдун Кремон Невменяемый утратил свои магические способности. Ни долгое лечение в царстве Огов, ни обращение к лучшим целителям Энормии, ни продолжительный отдых не помогли Невменяемому вернуть волшебную мощь Эль-Митолана. Осталось последнее средство – обратиться к сентегам, обладающим врожденным даром к врачеванию, но при этом коварным и непредсказуемым. Кремон отправляется в путь. Вот только никому еще не удавалось преодолеть смертоносный...
Кремон Невменяемый в невероятно короткие сроки осваивает огромную массу магических знаний, получает громкое, прославленное в среде Эль-Митоланов имя и может осуществить свою заветную мечту: отомстить драконам за гибель своей матери. И даже успевает сделать первые шаги в этом направлении. Но как порой бывают переплетены дороги, ведущие в поставленной цели! Как порой можно навредить своим врагам, даже к ним не приближаясь! Таланты нужны для этого сверхъестественные. Именно таким, окольным путём...